Tecnología Aplicada a La Educación

domingo, 28 de abril de 2019

APLICACIONES

APLICACIONES 

Competencias de la pág. arbolabc.com

Esta página es muy bonita ya que se encuentran varios juegos que ayudan con el aprendizaje de diversos temas como: las vocales , números , figuras geométricas entre otros  ya que los niños por medio de cada una de las actividades a realizar desarrollan su nivel intelectual, memoria y conocen de forma fácil y divertida  temas que en la escuela aprenden a diario . 

Algunos de los juegos que puedes encontrar en la pág. arbolabc.com se mencionan a continuación .


1. CONECTA LOS PUNTOS: VOCALES 

¿En que consiste ?

En este juego los niños y niñas conocen e identifican las vocales en orden , ya que trata de ir uniendo una  de la a hasta la u .






Cada vez que los niños unan las vocales de forma correcta aparece un objeto el cual indica que lo hizo bien.








CUANDO YA SE LOGRÓ FINALIZAR CADA UNO DE LOS OBJETOS EL SALÓN DE CLASES ESTÁ COMPLETO LO QUE INDICA  QUE  HIZO  BUEN TRABAJO.





                    FINALIDAD DEL JUEGO

Que los niños y niñas además de aprender las vocales logren identificar el orden de cada una de ellas , en el juego se pueden encontrar minúsculas y mayúsculas .




2. BRINQUEMOS CON DON SAPO 



                       ¿En que consiste ?

El juego consiste en ayudar al sapo a saltar cada una de las hojas que hay en el agua , todas las hojas tienen un número pero  en una aparece un signo de interrogación y los niños y niñas tiene que colocar el número correcto para pueda pasar don sapo sin caerse . Si lo logra se pasa a otro nivel .









FINALIDAD DEL JUEGO 


Que los niños y niñas identifiquen el número que falta y que aprendan a contar.



3. MEMORIA CANTIDADES Y NÚMEROS

 ¿En que consiste ?


El juego de memoria consiste en  encontrar la pareja de los números o cantidades del 1 al 10  que se van escogiendo cuando se logran encontrar todas las parejas se cambia de nivel hasta finalizar el juego .





Se escoge el nivel FÁCIL , MEDIO Y DIFÍCIL .




Se da vuelta a cada cartita hasta encontrar las parejas .





Cuando se finalizan los 3 niveles significa que GANASTE !!!!





FINALIDAD DEL JUEGO 


Que los niños y niñas desarrollen su memoria , interés además de identificar los números del 1 al 10 por medio de cantidades .



4. VAMOS A TRAZAR NÚMEROS  

¿En que consiste ?

En este juego los niños van trazando los números que aparecen del uno al diez , cuando lo hacen de forma correcta van cambiando de número hasta llegar al último.








 Cuando el trazo es correcto el juego lo celebra y se cambia de número. 
















FINALIDAD DEL JUEGO 

La finalidad principal es que los niños conozcan el trazo correcto de los números , además los van conociendo e identificando  de una mejor manera .



5.JUGUEMOS CON LAS FORMAS 

¿En que consiste ?

El juego consiste en trazar las formas de las figuras geométricas cuando se hace der manera correcta cambia a otra y se van conociendo : el círculo , cuadrado, triángulo   entre otras .




Para hacer mas divertido el juego los niños deciden con que amiguito viajar.






FINALIDAD DEL JUEGO 

Identificar las figuras geométricas y hacer el trazo correcto de cada una de ellas .





Mundo Primaria, el mayor portal de material educativo gratuito


En los últimos años, Internet se ha convertido en una herramienta imprescindible. Con las TIC’s cada vez más integradas en la educación, Mundo Primaria surge como una fuente de juegos y otros recursos didácticos gratuitos de gran calidad para niños de entre tres y doce años.

Material educativo gratuito y de calidad


Para complementar todo el material educativo, Mundo Primaria ofrece artículos de gran utilidad tanto para padres como para profesores, centrándose en temas de la actualidad educativa o dando recomendaciones para atender las necesidades didácticas de los pequeños. También encontrará artículos que acercarán el mundo del Arte a los niños, mostrándoles las obras más famosas contadas de forma simple y con datos curiosos.

Entre las actividades que podemos encontrar están  las adivinanzas , las cuales desarrollan el nivel intelectual de los niños , la memoria , la atención y son divertidas . 



Adivinanzas de animales
Las adivinanzas de animales son una estupenda alternativa para que los niños pasen parte de su tiempo libre de una forma divertida.
Les ayuda a pensar y ejercitar la mente, pero de una forma divertida ya que no se le muestran al niño como un aburrido texto sino que se integran en divertidos juegos con unos gráficos estupendos.












Las adivinanzas ayudan a pensar y  analizar .




Respuesta :




La página  MUNDO PRIMARIA es una plataforma interactiva muy útil para la labor docente y de gran  ayuda para el estudiante .






Más Juegos
  • Mapa de España
  • Juegos de Matemáticas
  • Juegos en Inglés
  • Juegos de Memoria
  • Juegos de Lógica
  • Juegos Mentales
  • Juegos de Música
Dibujos para pintar
  • Dibujos de Navidad
  • Dibujos de Animales
  • Dibujos de Flores
  • Dibujos de Corazones
  • Dibujos de Halloween
 Acepto condiciones de uso 
Material Educativo destacado
  • Números en Inglés
  • Figuras Geométricas
  • Mínimo Común Múltiplo
  • Verbo To Be
  • Fichas para Imprimir
  • Colores en Inglés
  • Problemas Matemáticos
  • Imágenes Educativas
Para trabajar la Lectura
  • Lecturas Cortas
  • Lecturas de Comprensión
  • Chistes de Pepito
  • Sopa de Letras
  • Cuentos de Terror
  • Cuentos Latinoaméricanos
  • Cuentos de Ciencia Ficción
Los Cuentos más leídos
  • Caperucita Roja
  • La Cenicienta
  • La Sirenita
  • Rapunzel
  • Los tres Cerditos
  • Pinocho
  • Peter Pan
  • Hansel y Gretel
  • Blancanieves
  • Bambi
  • La Bella Durmiente
  • El Mago de Oz
  • El Patito Feo
  • El gato con botas
  • Aladino
  • Ricitos de Oro


"Uno de los principales objetivos de la educación debe ser ampliar las ventanas por las cuales vemos al mundo".- Arnold H. Glasow
  • Home
  • Mapa del sitio
  • Sobre nosotros
  • Política de privacidad
  • Aviso legal - Uso
  • Política de cookies
  • Contacto



FacebookYoutubeGoogle PlusTwitterPinterest

Usamo




Publicado por Karen Díaz en 15:04 6 comentarios:
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest

SESIÓN SIETE JUEGOS PEDAGÓGICOS

SESIÓN SIETE 



                     Juegos Pedagógicos



Como docentes siempre buscamos estrategias que nos ayuden a la enseñanza de contenidos  que hagan más fácil nuestra labor  Es por ello que los juegos pedagógicos forman parte importante ya que además de diversión crean en el niño y niña un  aprendizaje significativo .

  La grandeza de los juegos en el terreno del trabajo de las dificultades de aprendizaje es enorme, resultando de este modo una actividad a la que recurrimos muchas veces los docentes para trabajar diferentes habilidades de aprendizaje, aparte de la larga tradición que existe en relación al trabajo de valores mediante el juego. El juego con su vertiente lúdica nos permite potenciar diferentes habilidades que pueden resultar un tanto pesadas de trabajar y nos permite establecer una relación más positiva con los niños, sobretodo con los que presentan dificultades de aprendizaje, ya que hacer tareas escolares con ellos puede resultar un poco difícil y duro especialmente para ellas. En vista de esta tremenda capacidad de los juegos de estimular las capacidades de los niños, os proponemos una serie de juegos con los que podéis jugar con nuestros hijos estas navidades y siempre, al mismo tiempo que os indicamos que habilidades podréis potenciar mediante estos juegos (se trata de juegos sencillos y que la mayoría tenemos en casa).




TIPOS DE JUEGOS PEDAGÓGICO

RONDAS :  

 Se trata de un juego de niños que consiste en armar un círculo y girar mientras se entonan canciones o se recitan rimas se  refiere al acto de rondar (dar vueltas en torno a una cosa, movilizarse alrededor de algo o alguien) infantil  por su parte, es aquello vinculado a la infancia (la etapa de la vida que se inicia con el nacimiento y se prolonga hasta la pubertad).

Como primer paso, por lo tanto, los niños deben armar una ronda. Para esto se toman de las manos y se forman en círculo. Luego comienzan a moverse en conjunto de manera tal que el círculo “gire”. Esto requiere que todos los integrantes de la ronda se desplacen en la misma dirección y con una cierta coordinación, para evitar que la ronda se desarme.

Las compañeras explicaron de manera divertida que son las rondas , realizamos una en clase .



















Seño  Florecita siempre muy entusiasta y creativa 





JUEGOS DE MESA 

Es la clasificación que se da a los juegos que constan de un tablero y fichas de diferentes formas y colores, lo que obliga a que se organice sobre una superficie plana, generalmente una mesa, de ahí su nombre. Según las reglas, que son diferentes para cada juego, pueden participar en ellos una o más personas.


ALGUNOS JUEGOS DE MESA PARA NIÑOS :






                                                                                      














EN CLASE SE PRESENTARON ALGUNOS DE LOS JUEGOS DE MESA

DOMINÓ:
El dominó es un juego de mesa en el que se emplean unas fichas (baldosas) rectangulares, generalmente blancas por la cara y negras por el envés, aunque existen muchas variantes. Una de sus caras está dividida por dos cuadrados, cada uno de los cuales está numerado normalmente mediante disposiciones de puntos como los dados.

La puntuación habitual es de cero a seis puntos, lo que compone un total de 28 piezas de dominó siendo la ficha más grande la del seis doble. Existen otras variantes de 55, 91, 136 y 190 piezas. 













JUGANDO DOMINÓ EN CLASE 


COMPAÑERAS EXPONIENDO SOBRE EL DOMINÓ 





Bonito dominó gigante elaborado por las compañeras .






JUEGO DE MEMORIA 

Memoria es un juego que requiere de gran habilidad mental y capacidad intelectual.

Para empezar el juego, se colocan diferentes cartas boca abajo sobre una mesa (no importa la superficie donde se coloquen las cartas), luego se revuelven, cabe  recordar que en ningún momento se pueden cambiar las cartas de sitio, cada jugador deberá poner turnadamente boca arriba dos cartas al azar, si las dos cartas tienen la misma figura el jugador tomara esas dos cartas las cuales le sumaran puntos y podrá automáticamente repetir el turno, pero si las dos cartas tienen diferentes figuras el jugador deberá volver a colocar las cartas boca abajo en el mismo sitio. El próximo jugador deberá levantar nuevamente dos cartas, las últimas dos cartas que queden al final podrán ser recopiladas por cualquiera de los jugadores, una vez que las cartas se acaben cada jugador deberá contar las cartas acumuladas en el desarrollo del juego, solo el que tenga mas cartas será el ganador del juego. 


Algunos ejemplos de memoria para niños :















LOTERÍA 

El  juego de la lotería, ampliamente difundido , es un juego de azar que consta de un bonche de 54 cartas y un número indefinido de tarjetas llamadas "tablas" con 16 de dichas cartas escogidas aleatoriamente. Cada vez que se extraiga una carta del bonche, ésta se anuncia y los participantes deben marcar esa carta en sus tablas si la tienen. El ganador será quien primero forme en su tabla la alineación que se haya especificado al inicio del juego con las cartas marcadas y grite "lotería". La palabra que se grita al momento de ganar varia dependiendo región del país, en Estados Unidos se grita "Bingo! , mientras que en los lugares sureños del país tienden a gritar el original "Lotería". 

como uso pedagógico la lotería sirve para enseñar diversos temas de forma divertida .








Lotería realizada por el grupo de compañeras 








TANGRAM

El Tangram es un rompecabezas que está compuesto por 7 piezas: un paralelogramo (romboide), un cuadrado y 5 triángulos. El destinatario de este juego es crear figuras utilizando las 7 piezas. Las piezas deben tocarse pero no superponerse.El Tangram se originó muy posiblemente a partir del juego de muebles yanjitu durante la Dinastía Song. Según los registros históricos chinos, estos muebles estaban formados originalmente por un juego de 6 mesas rectangulares. Más adelante se agregó una mesa triangular y las personas podían acomodar las mesas de manera que formaran una gran mesa cuadrada. Hubo otra variación más adelante, durante la dinastía Ming, y un poco más tarde fue cuando se convirtió en un juego.
























DINÁMICAS DE GRUPO

La dinámica de grupo busca explicar los cambios internos que se producen como resultado de las fuerzas y condiciones que influyen en los grupos como un todo y de cómo reaccionan los integrantes. En estas se ven reflejadas un conjunto de fenómenos que interactúan en las relaciones personales.
Se refiere a todo conjunto de conocimientos teóricos que, fruto de numerosas investigaciones, ha llegado a definir, delimitar y dar carta de naturaleza científica a los fenómenos grupales, definiendo con claridad los grupos, sus clases, sus procesos y todas las demás circunstancias y matices que lo caracterizan












REALIZANDO DINÁMICA DE GRUPO DE LAS PARTES DEL CUERPO 










CADA UNO DE LOS JUEGOS PEDAGÓGICOS MOTIVA EN GRAN MANERA AL ESTUDIANTE YA QUE SALE DE LO COTIDIANO Y APRENDE  DE FORMA DIVERTIDA .















Publicado por Karen Díaz en 15:04 5 comentarios:
Enviar por correo electrónicoEscribe un blogCompartir en XCompartir con FacebookCompartir en Pinterest
Entradas más recientes Entradas antiguas Inicio
Suscribirse a: Entradas (Atom)

Archivo del blog

  • ▼  2019 (15)
    • ▼  abril (9)
      • SESIÓN OCHO EVALUACIÓN AUTOMATIZADA
      • APLICACIONES
      • SESIÓN SIETE JUEGOS PEDAGÓGICOS
      • VIDEOS
      • SESIÓN SEIS DISEÑO DE INFOGRAFÍAS
      • INFOGRAFÍAS
      • SESIÓN CINCO INFORMÁTICA
      • GALERIA
      • SESIÓN CUATRO CONOCIMIENTO MÍNIMO PARA ILUSTRAR
    • ►  marzo (6)

Datos personales

Mi foto
Karen Díaz
Ver todo mi perfil
Tema Etéreo. Con la tecnología de Blogger.